第二位:《最终幻想14》
发行时间:2010年9月30日
制作公司:史克威尔·艾尼克斯
理由:最终幻想14失败最让人不解的是SE公司几乎完全没能从已经运营了数年的最终幻想11中学到任何经验,相反继承了前者所有的不足,提升的仅仅是更华丽的游戏画面。由于玩家的恶评,游戏从开始运营起就宣布免费,至今已经一年半了,SE零零散散的修补并没能让游戏有本质的改变,面对即将到来的 2.0版,重新收费的最终幻想14能有什么改变吗?能留住这些玩家并吸引更多的人加入吗?很难说。
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