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近代《使命召唤》联机作战过热 单人战役剧情遭冷落

2012-02-22 11:51:46 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览:loading

《使命召唤》至今已家喻户晓,无人不知。此款游戏系列显然接管了整个游戏行业,并将高兴地持续享受着它的霸主地位。有趣的是当你向朋友问及究竟是什么让他们如此无法自拔,很显然你会得到惊人的回答:“多人联机”。这看起来似乎就是使命召唤风靡多年最关键的原因。但是有太多的玩家对游戏的单人战役剧情熟目无睹。

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因为照顾到游戏的各个方面(单人战役)而遭到玩家们的奚落讽刺是相当令人恼火的。这些多人联机迷们给出这样的话:“谁会为一个单人游戏而买这款游戏呢,重点是多人联机啊”“谁会在乎使命召唤的剧情套路这些东西”“谁会无聊透顶的去关注游戏的故事啊”。这些话真是令人沮丧。多少年来玩家一直在玩同一种类型的联机模式,显然这有些过时,对多人联机给予了过高的估价。然而有一个事物是使命召唤系列中一直更新的,那就是单人剧情模式。当然单人游戏内核仍然不变,但是玩家能体会到令人昨舌“电影般”的过场动画和无可取代的角色。可悲的是这些都被多人联机迷们无情地低估忽视掉了。

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在使命召唤的历史中,多人联机是评价过高的模式之一。在地图上随意的跑着射击敌人也许很有趣,但是你能一款游戏你又能谈论多久?玩家过于沉溺于升级和获得大量的新枪。玩家们喜欢边玩边说着废话好显示他们是最棒的,所以《使命召唤》多年以来是在线联机游戏中数量最多的游戏。坦白的说,作为一个使命召唤迷,不得不说这个曾经新颖壮观的多人模式现在已经有些腐朽了。曾经我也深深陷入多人联机模式的泥潭中久久不能自拔,我可以说有太多的人不断的自我吹嘘,然后认为这就是游戏的整个所在。我对这个曾经影响我一生的游戏发出如此的感慨真是有点心寒,因为很多人在线联机时候他们的乐趣就是专杀那些菜鸟。在我的心目中,我看到的是游戏的整体,而不仅仅是多人模式。

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