更出乎意料的遭遇战
半条命的逃亡风格也算经典,但若能借鉴一下《求生之路》的理念就会获得更大的突破了。咱们也不要求你把3代中敌人的生成做得多么随机,做得多么充满变数。只要加入一点点随机性,一点点就OK了,就能给玩家们带来别具风格的感受了。因为想半条命这么死板的套路真的是不多见了啊。试想一下,你在跑着的时候,不知道从哪个犄角旮旯里就蹦出来一头怪,也是蛮刺激的事儿啊。
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