更多元化的发展
三代了,每代都充斥着指挥官Shepard的射击场面。但是很多玩家都觉得《质量效应》系列里面最令人们着迷的不是枪炮,而是一页页丰满的星际知识,而是一个个鲜活的人物,还有那些形态各异的外星人,以及那些资源富饶的星球。这些元素的存在让我们得以在厌倦了枪战之后得以喘息,需找一份净土。
让我们控制整个军队吧,让《质量效应》向RTS倾斜,也不一定是件坏事。暴雪的《星际争霸2》不就加入了很多出彩的故事背景了么,为什么不顺着这条思路把《质量效应》里面加些RTS的成分呢?
当然,不少玩家并不介意在《质量效应》中继续注入一部分RPG元素。任天堂和索尼公司在这方面或许有充足的经验,借鉴一下应该不成问题的。在以后的系列中,多些RPG成分,少些动作元素,也不是个坏主意吧。
好吧,真是FPS也没关系,毕竟这个宇宙越来越不安全了,保命才是王道,子弹才是真理!