No.5 练功狂
昔日杨过在海潮之中练剑,以木剑迎波击刺巨浪,日夕如是,寒暑不间,终于欲轻则轻,欲响则响,剑风己可与扑面巨浪相拒。雕兄纵然力道惊人,也已挡不住他木剑的三招两式,神雕大哥哥从刷级场所回到中原后已是一流高手。
同样是刷,RPG和ARPG的差别在于前者一般是应答性行为,后者是操作性行为,你在《巫师2》里就能刷出剑术心得对吧?
很多RPG玩家都学习这种苦修方式,忍耐着比玩网页游戏还要重复的机械流程,力图最终达到“一招流”的境界,就像《说唐》里的李元霸,一柄大锤,任谁都是一锤砸翻。开明兽?一锤砸翻。白速龙王?一锤砸翻。金轮法王?一锤砸翻。萨菲罗斯?一锤砸翻。在走上独孤求败的巅峰之前,不知耗去练功人多少光阴和键盘按键,他们还将这种惯性思维延续到《博德之门》等欧美RPG中:“哪里好练级?翼龙巢穴刷怪快吗?高分求答案。”老玩家都笑了:“这游戏啊,不是谁等级高通关就厉害,谁等级低通关那才是真本事呢。”
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