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我们真正玩懂游戏了吗?浅谈游戏背后的文化

2012-03-30 10:51:47 来源:游民星空[原创] 作者:游民·猫车君 编辑:SiLence 浏览:loading

2.游戏是本,文化是魂

游戏是文化传播的载体之一,单以“三国”为例,现如今中国的青少年,有多少是通过《三国无双》这款游戏才了解三国文化的?全世界又有多少人是通过这日本做的游戏来认识本该属于中国的文化的?KOEI作为一家日本公司,成功的将三国历史与动作游戏结合,制作了这款风靡全球的三国无双系列。抛开国家与民族问题不谈,这款游戏在世界上进一步宣扬了三国文化,让人们对三国的了解更加深刻。虎牢关之战、火烧赤壁、魏蜀吴之争……这一个个我们耳熟能详的名字在游戏中又一次烽火连天;武将以一当千,文臣出谋划策,这时才发现,原来,我们的历史可以这样演绎。通过游戏,沉淀千年的文化就这样再一次在世界上弥漫开来。

《三国无双》已经走过十年,影响了整整一代游戏玩家:

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文化则是游戏的灵魂。头戴白兜帽,袖藏无影刀,正义在我手,邪恶皆惊扰。这段诗说的是谁?没错,正是目前红得发紫的游戏《刺客信条2》的主角,艾吉奥。作为刺客组织的继承人,艾吉奥穿梭在文艺复兴时期意大利的各个城市,如魅影一般飞檐走壁,消灭邪恶,让压迫者们闻风丧胆。就一款动作游戏来时说,刺客信条2的动作远不及鬼泣、忍龙来的华丽,冒险方面世界也比不上GTA4和上古卷轴的开放和自由,那缘何它能如此之受追捧?我想最重要的原因还是因为游戏中那浓浓的文化氛围。在这款游戏里,十四世纪的佛罗伦萨,威尼斯等意大利名城悉数复活在你眼前,圣母百花大教堂、凤凰歌剧院等著名建筑任你攀援,每一回游戏经历都相当于一次奇妙而真实的穿越之旅。游戏中更是穿插了刺客组织与圣殿骑士之争、人类起源等神秘历史,又让人不禁想一探究竟。文化作为游戏的灵魂,在这款号称“科技、文明、宗教”轩辕史的游戏中展现的淋漓尽致。

《刺客信条》系列已经不仅仅是游戏了,这是一部刺客世界横跨千年的编年史:

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