16 索尼:打造属于自己的精品游戏!
假消息:虽然在上个世纪末索尼娱乐的确非常吃香,依赖游戏媒介和第三方支持等多方面因素曾经一度压制了任天堂,但现在索尼在与任天堂的市场竞争中步履维艰,何况是杀出来一个微软,对于索尼而言其再多的第三方也没有提供给它像任天堂和微软那么强有力的独占游戏,任天堂仅仅马里奥、马里奥赛车、口袋妖怪、大金刚、塞尔达等等就足以与一款游戏机的出货量不相上下了,而微软的KINECT、光晕、战争机器极限竞速、神鬼寓言等等虽然不及任天堂的独占大作火热,但也是一代比一代出色,现在每一作都有500万的热销记录,但索尼无数次声明打造精品游戏,独占游戏又多,而且还是个个精品,但却有几个活了下来?
这里我们盘算一下:
1 小龙史派罗,最热500万,现在就要个位数
2 古惑狼,最热700万,现在几乎个位数
3 旺达与巨像,过高的游戏素质和销量却成了反比,100万
4 摩托风暴,曾经PS3的支柱,现在越来越没人关注
5 小小大星球,最热700万,现在百万余
6 抵抗,曾经400万,现在几十万
。。。。
结果:实际上,索尼诸多优秀的大作,能够坚持到现在经久不衰的,只有GT赛车、战神、神秘海域。。。。不得不说索尼的游戏都非常的优秀,但就是没几个能成为摇钱树。