外媒公布了第七任主机上最伟大的7款游戏大作,此次所说的“最伟大”是凭什么标准而出尚未说明,如果按照单纯字面意思的话,应该指的是游戏的设计创意,影响力和文化引导吧。
其实这个列表的意义在于游戏更高层面上的引导,比如游戏艺术之类的。毕竟世间上的一切事物都是人为定的标准,更何况每个人都有的性格和判断。这就好比100大好莱坞电影那样,个人而言就不太喜欢《拯救大兵瑞恩》,反而是媒体评论比较低的小作《傻瓜回忆录》和《如何众叛亲离》更惹得我喜爱。
说的有点偏了~ 好吧一起来看有没有你的菜。。。
第七名:《传送门2》
开发商:Valve Corporation
发行商:Valve Corporation
上市时间:2011年
登陆平台:PS3和Xbox360
上榜理由:Valve公司出品的最佳游戏。
《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。 通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
使用的Source引擎为2010版改进版,专门为《传送门2》打造。玩家进入到游戏后会发现起源引擎首次支持了多光源即时阴影,和Valve的上一部作品《求生之路2》比起来画质有很大提升。同时新的水面代码使得水可以很好的反映室内场景。和以往的起源引擎游戏比起来,《传送门2》在光影上有很大的突破。
另外Valve开发的三缓冲垂直同步让《传送门2》的游戏眩晕感降低很多,适合所有玩家,避免了3D眩晕的发生。同时,新的光圈科技基地将会展现给玩家新的剧情,并为玩家展现更宏伟,更深妙的半条命世界观。新的伏笔也等待玩家去探,让玩家更好的领略到游戏的魅力所在。
《传送门2》在很多展会上斩获大奖,最近的GDC2012和英国BAFTA,《传送门2》都获得了极高的殊荣。所以说《传送门2》榜上有名无可厚非。