霜刃凛冽
真正接触侍魂还是从《斩红郎无双剑》开始的,MD时候虽然玩过家用机版的,但当时对它毫无兴趣,直到在街机厅遇到了《侍魂3》,和风满载,唯美的人设画面,悠扬的音乐,刀刀到肉的打击感,无不吸引着我的眼球,当年因为《侍魂》还被JS骗着买了GB,他说这上面的侍魂跟街机的一模一样……后来《天草降临》,深深沉迷其中,天天中午学校午休都要去游戏厅玩一中午,当时中午最高记录是24连胜,几乎称霸了周围所有游戏厅,当时对《侍魂4》可以说是无比熟悉,打AI时候4种人物出场循序都能倒背如流。随后在《武士道列传》降临之时果断入手SS,玩到侍魂RPG时候我真是感动的哭了,一个对打游戏能够如此有血有肉的展现在我的面前,从那时候开始,在研究格斗游戏技术的同时,我都会同时留意他们的剧情,也是因为留意剧情,使我爱上的格斗游戏越来越多……