永生的苦恼——异域镇魂曲
异域镇魂曲,被无数欧美RPG迷奉为无尚经典的游戏,游戏以死亡这个永恒的话题作为主要游戏内容,描绘了一个罪恶深重的人的赎罪之路。
作为唯一一个没有名字失去记忆的主角,从停尸间诞生开始了其旅途的坎坷。这是一个杀不死也没有什么记忆的可悲的主角,之后的旅程中,在伙伴的帮助下,无名氏逐渐接近了自己的过去。故事的结局,主角获得了死亡的权利,在赎罪的审判中,被打入了血战的修罗大道上。
死亡与永生,哪一个更让人痛苦,异域镇魂曲把游戏提升到了哲学的高度。最后打破了无名氏永生诅咒的结局,为这个哲学问题作了个解答,有意义的短暂生命要比无意义的永生更好,只有代价昂贵的死亡才会让人更珍惜生命。
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