12 银河战士PRIME
发行商 任天堂
发售平台 NGC
发售时间 2002
发售量 281万
在NGC上的《银河战士》最新作要一改系列2D卷轴的传统,要完全3D化,还是使用电脑游戏流行的主观视角,而且由一个从未听说过的美国RetroStudios公司进行开发……当初任天堂放出这样的消息时很多银河战士迷们都表示了极大的怀疑,担心3D化后会失去《银河战士》的本色。然而当《Prime》出现在我们面前后一切的疑虑都消失了,一切的担心都是多余的,位于美国德克萨斯的RetroStudios公司以其骄人的工作向世界证明《Prime》几乎是一个完美的游戏。还在未完成的时候本作就在2002年E3大展上获得了最佳游戏奖和最佳画面奖,国外的GAMESPOT等权威游戏网站也把它评为2002年度最佳游戏,数不清的荣誉都戴在了《Prime》头上,在许多网站上你都可以看到那些评论家对它发出无数由衷的赞叹。
本作的故事游离于正统之外,有点外传的意思,发生在《银河战士》系列的一代和二代之间,在时间线上可以说是1.5代。萨姆丝刚刚凭一人之力摧毁了宇宙海盗在ZEBES的大本营,又偶然截获了宇宙海盗的某个空间站发出的信号,本着"除恶务尽"的原则(笑)又独自前去冒险。当她到达空间站后发现原来宇宙海盗并没有被完全消灭,在空间站上似乎在进行什么神秘的研究,打败空间站中巨大的变异体后空间站启动了自爆系统,萨姆丝在紧急脱出途中受到强烈的冲击强化装甲被破坏,丧失了大部分能力。为了追回失去的能力,更是为了消灭宇宙海盗,萨姆丝驾飞船跟随再生的Meta Ridley来到了行星TallonIV。