6.FPS之父开设公司造火箭
下面这个就应该是个人的业余爱好了,《雷神之锤》制作者、被称为FPS之父的约翰.卡马克去研究火箭了。他创立了专门的工作室,并且已经投入了几百万美元,目标是研发一款经历过多次太空旅行返回后还可重复使用的火箭,并且已经初见成效(有视频为证),同时,火箭研发中的大量计算相关工作还能为游戏3D和物理引擎的制作提供帮助。果然是大神,玩都玩得这么高端……
FPS之父和他的火箭设计团队
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