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画面党的选择 盘点最逼真的15大游戏引擎

2012-04-14 12:15:17 来源:游民星空[整理] 作者:游民·郑玄 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

13 GEO引擎

开发商 C社

代表游戏 红色派系

要说这引擎最强的地方的话,比起很多引擎的无序破坏系统,这个引擎可以按照真实世界规则对物体进行逐步破坏,因此而产生的各种互动让人看起来更加可靠。在许多人工智能的场景使用这种效果,并且按照“玩家主动发起”作为原始条件发出点来进行破坏模拟,并且在广阔的世界里帧数还是很不错,这些都是让人印象很深的地方。另外,这些特性在联网的时候一样反应迅速。我们并没有把其他一些“玩小聪明”来制作毁坏效果的引擎列进来,因为Geo在毁坏方面独树一帜,自成一体。

我们希望也许制作人们能想办法把Geo的毁坏特性加在彩虹6号的续作里面。

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