游民星空 > 新闻中心 > 正文

如果人人都是纯正玩家 世界将无暴力与战争

2012-04-27 16:48:52 来源:游民星空[原创] 作者:游民·camus 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

游戏与现实是两个不同的次元,每个世界都有它独自的一些特质和生态法则。当我们环视现实,不管是种族级别的矛盾还是个人生活的苦恼都很让人烦心。我们觉得如果把游戏世界的一些作风带到现实中来,世界将会美好很多,如果人人都是玩家并且有纯正的玩家做派的话,世界简直就清净啦,尤其是在以下几个方面。

游民星空


1.战争

国家地区之间暴力冲突每时每刻都在发生,导火索往往是经济困境,国际地位变迁以及一些碰巧拥有的文化价值观之间的差异。一旦打起来了,没人愿意收手——要么是真有无比渴求的“回报”,要么纯粹是为了面子。有时候随随便便就能打好几年,实在是太糟糕了。

如果大家都像玩家一样思考,那衡量标准就完全不同了。交战的双方都会担心产出不够投入,在开打之前他们要顾及输赢比(W/L ratio),完全没赢面的战斗会尽量避免。而在开战之后,一旦玩家发现自己有输的趋势,会立刻回避战斗,保留有生力量,通常这个过程不超过5分钟。而如果发现服务器中对家数据太耀眼,玩家会直接选择走人,相似的如果发现有人主导了G20等国际峰会,你还是打完酱油就走吧,不用做太多无谓抗争。

战与不战,都看是否能为己方带来实实在在的利益,绝对不为虚名消磨精力。游戏中的战斗一切为光鲜的输赢比,现实中就应该一切为利益。简单,干脆,利落,别整有的没的。

游民星空

1 2 3 4 5 6 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏