9.微交易
网上支付功能的实现为游戏公司开拓了新的盈利渠道。目前微交易的定义为10美元以下的数字物品买卖,在网游和社交游戏领域发展的尤其好(道具收费等)。现在传统的单机游戏业或多或少也有微交易存在,主要是DLC买卖。微交易充满争议,玩家的抱怨集中在微交易对游戏平衡性的破坏和游戏厂商单纯圈钱而损害游戏体验的一些做法(光盘内置DLC等)。不过在可预见的将来,微交易都会存在,不管它的的门面是什么。
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