有很多的神作出于开发平台的局限、广告宣传的不到位以及大众取向的口味,最终是曲高和寡的结果,虽然制作人都很用心,倾注了几乎全部心血,斥资巨高,但是仍旧没有获得对等的评价和销量,反倒是赔本或者是勉强回本而胎死腹中,这里将列举出20个被绝对低估的神作,只有玩过之后才会发现,其中隐含的经典元素实在太多,值得体验的东西也绝对太多了。
1 汪达与巨像
发行年代 2005
发行商 SCEJ
销售量 101万
游戏类型 冒险
真正意义上的神作,虽然整个游戏流程不长,故事却非常深刻,刺杀16个神话怪物的不同方式蕴含了上田文人对神话故事的非常理解,整部游戏如同一部长篇巨著,虽然旺达与巨像没有获得应有的肯定,但是对于它的死忠玩家来说,旺达与巨像是不朽的。