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Leetgion HELLION地狱犬“机械鼠标”开箱及详细评测

2012-05-10 17:43:50 来源:Chiphell 作者:Zach9999 编辑:SiLence 浏览:loading

游戏体会

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Hellion的定位是RTS游戏,说的更具体些是SC2。

前面说了,它的定位感很好,甚至绝对的优于市面上流行的RTS鼠标——比如地狱狂蛇~手捏灵活性也很不错,至少对于我的手来说,它并不影响灵活性。加上高dpi,可以说应付大分辨率的SC2完全没问题。但我仍然更加喜欢用狂蛇……理由很简单,它很重,狂蛇很轻……

反复的框选,拉兵,再加上靠鼠标切屏,和控制准星不同,久了太重的鼠标容易手腕疲劳。

如果说hellion的好处,一个就是强大的自定义键及宏录制功能,还有那个attack键——虽然不如键盘来的快……还有就是微操作的准确性——这恐怕在dota这类的游戏中更有用武之地。

按键手感方面,Hellion并不算硬的,D2F F的手感结合上键的设计,并没有显得偏硬,更没有粘滞,回弹也比较有力。如果说更接近D2FF的特点,那旁边的两个侧键可能更能说明问题。这两个键很有特色的采用了与左右键相同的微动,但面积非常小,接触也更加直接,所以这两个键更加接近微动本身的手感特点——较硬,也稍有点闷。或许正是为了妥协这两个键的设计,使得鼠标从顶部看起来就像一头双髻鲨。

为了让出拇指青轴的位置,而把侧键放在目前两个左右键边上,这个究竟是好是坏恐怕还是会因人而异,对我来说并不是特别合适,在食指,中指高度紧张的sc2游戏中——人类手指关节本来就不是很适合横向活动,再加上拇指和无名指需要固定住鼠标,想要横向移动这两根手指去点击旁边的顶侧键,并不是个惬意的事儿——累手指~使用率不高。

对于这样一个大型的RTS鼠标,实际上是比较另类的,但其高高在上的dpi可以弥补一定的轻快感的不足,加上精确的定位感,算是很优秀的武器了——尤其对于重口味,大手型的欧美用户。但我个人仍然是那个观点,如此这般的一个鼠标,不只是适合RTS,尤其是它有着小型轻快的鼠标并不容易具备的稳定性(kinzu是个例外),并且很适合快速反应的捏握,还有着很重要的一点,它的工作高度很低,2-3mm就会失去响应。

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