灯光效果
随意自定义,只是……驱动部分再说吧……外观谈到这,几句话:造型特别,估计喜欢的会狂喜欢,不喜欢的可能会很极端的无法接受;外壳分割,但细节并不冗余,控制还可以,没有让整个鼠标看起来“碎掉”,没有铺满装饰;做工很优秀,质感出色;个人看法,还是稍显啰嗦,可以再简化些,和包装的味道一样。但似乎想在现在大众普遍接受的“游戏鼠标外观”和极简之间找个平衡是很难的。尤其是国内的厂家,似乎都要**将其外观复杂化……但奇怪的是无论是razer还是steelseries,这两个比较流行的游戏鼠标品牌,其产品的设计其实基本上还是以简洁为主的,难道国内用户不喜欢?……利民没有做的过分,希望后续产品设计同样不要过于繁琐吧。
手感及使用
大小/重量
之所以把这个放在手感这部分谈,理由很简单,我觉得它是影响手感的很重要的部分。
找几个鼠标作为参照物,稍对比一下,有个大小的概念吧。

IO,其实这两个长短,宽度都差不多,也都是对称设计,但形状的差异则让手感迥异。

kova+,同样也是对称设计,同样也是线条锋利的设计,kova+则清瘦很多,hellion的握感要饱满一大截,相比之下,hellion更大。

又一个rts向鼠标,也是对称设计,并且还是锋利线条。但这个家伙除了头部宽度可以和hellion类似,短身段加上尾部的急速收缩,手感是真的很“锋利”~这个硬线条硬的就有点过分了,割手了。

曼巴——无论是宽度,高度,还是长短,hellion都没有落后manba,manba是个不小的鼠标了……
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