在《武林群侠传》中,内力是属性,可以直观的用数字衡量。而在2002年的《天龙八部》里,内功只能说成是对概念的应用,用完全不同的表现形式,诠释了内功心法在武侠中的重要地位。
在游戏里,有几十种武学招式供玩家学习,而每一种招式都需要修炼相对应的内功心法才能发挥最大威力。内功心法除了提升角色基础攻击力之外,最重要的作用莫过于辅助武学招式的修炼。各种武学招式是角色输出的主要手段,角色不断使用某一招式,该招式的层级便会提升,威力也随之提升。武学招式最高可以练到5层,但如果没用对内功心法,这些招式练到第3层便无法再提高了。比如,如果修炼“北冥真气”来辅助“北冥神功”的话,不仅可以把“北冥神功”练至第5层,更可以打出惊人的伤害。但用“北冥真气”来辅助“天山六阳掌”的话,效果就很平庸了!但值得一提的是,系统并不会提醒玩家哪种武学招式配哪种内功心法可以事半功倍,一切都要靠玩家自己摸索。
《天龙八部》的武学搭配界面
天山六阳掌要配合八荒六合功一起修炼噢
两款具有代表性的游戏都展示了各自对于“内功”的理解,虽然表现形式大相径庭,但最终却也殊途同归,都达到了增强游戏可玩性的目的。这二者一个好比是糖醋排骨,一个是好比是宫保鸡丁,喜欢哪个就要看玩家的口味了。但笔者认为,不管是啥菜,都总比只有一碗白饭来得可口。此外,在一些国产网游中(例如“剑网3”《九阴真经》等),内功也得到了很好的诠释,由于篇幅所限,在此不作过多阐述。
《天之痕》里,炼妖壶可以炼化妖怪和物品