7.全新的系统机制
从游戏核心来讲,《暗黑3》将完全不同于《暗黑2》,最大的体现就是你不再需要携带满背包的药剂了。多亏一些全新的机制,你的HP能通过拾取红色小圆球获得。而只有巫医这一角色才通过古老的方法来获取法力,法师则是用一种“秘术”来汲取能量。
其他“非魔法”角色也有各自的技能特点:野蛮人将使用狂怒,一种通过每次攻击获得并且会不断减少的能量;武僧,《暗黑3》中的圣骑士,用的则是精神力。精神力会提供强大的防御,并且不会随着时间减少。《暗黑3》中最独特的魔法机制可能要算恶魔猎手了,她将使用惩戒和怨恨。怨恨将快速增长,让恶魔猎手能冲击敌人,而惩戒是种难以获得的能量,将为她提供防御技能。
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