救世英雄,质量效应
在这样一张能与《暗黑》比肩的神作名录上怎么能少了《质量效应》系列的大名呢?感谢Bioware为我们打造了这样一篇波澜壮阔的太空史诗,在《质量效应》的世界中,人类作为最新加入银河共同体的成员,其自身地位不断收到其他种族的挑战,这可谓是风雨欲来、岌岌可危。但面对共同的威胁,玩家操控的薛帕德指挥官以及众多精英并肩合作,最终成就了一部壮丽篇章,当然,银河系有机体是否已经战胜了收割者还有待讨论,因为《质量效应3》中的结局实在是过于抽象。但如果Bioware设计本意真是所谓“教化论”,那这一结局设计绝对会被视为电子游戏史上的神来之笔载入史册。
世界毁灭,辐射再临
《辐射》向玩家展示了一个反乌托邦的未来世界。游戏描述了一个具有科幻色彩的明日世界 -- 如果在20世纪50年代的原子革命巅峰时期成千上万的核弹被引爆。在这个离奇的科幻未来中充斥着原子能汽车、机器仆人和难以置信的初级计算机终端设备。一场核战将这些科技带来的安逸和舒适一扫而光,换之带来的故事背景却是一个充斥着无厘头和黑色幽默的颓废、绝望的世界。这是一个离奇却不失真实性的世界,而且是一个令人激动、值得探索的世界。
《辐射3》能够在不牺牲主线剧情的基础上为玩家提供非常高的自由度。它在展示精彩战斗的同时也融入了颇具深度的角色扮演系统。玩家在游戏中见到的人物都非常的生动,而且在那种残酷的世界中还时常的伴有幽默感。《辐射3》是个具有难以置信的奇幻氛围,而且为玩家提供了多种引人入胜的游戏方式。凭借其深厚的文化内涵以及逼真的环境刻画,《辐射3》当之无愧的应该在ARPG神作名单上留下一席之地。