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三俗有余实力不足 “绅士”网游《神谕之战》获IGN6.5分

2012-05-26 17:28:57 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:SiLence 浏览:loading

【游戏封面】

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游戏名称:神谕之战
英文名称:神谕之战
游戏类型:RPG
游戏制作:Bluehole Studio
游戏发行:En Masse Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2012年5月1日

韩国“绅士”网游《神谕之战》北美上市将近一个月,日前IGN公布了对这款大制作的具体评分。总体来说,游戏画面无可挑剔,华丽无比,但是正如下面点评中提到那样,游戏有些“华而不实”,不断重复的地点和蹩脚的故事使得整个游戏逊色不少。

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各项评分内容:

初步体验4分:故事俗套,人物打磨远不到位,配音也是马马虎虎,有的甚至非常难堪。

画面表现8分:跟其他网络游戏一样《神谕之战》画质表现非常出色,游戏中的极致多彩风景及精心设计的人物模型给人留下深刻印象。让人惊喜的是甚至中等配置机器也能够跑出流连忘返的高画质。

音效表现7分:《神谕之战》的背景音效算不上宏大激昂,但是游戏中密集战斗场景时的配乐还是非常充实的。

游 戏 性7分:谈到游戏的核心-游戏性上,《神谕之战》建立在技能基础上的战斗机制完全让其他同类网游感到难堪,游戏中BAM地点会强迫玩家走出去,但是个人任务常常导致整个战斗策略格式化,缺乏创新。

耐 玩 性5分:游戏任务和敌人重复性过高,以致于游戏性大大降低。地下城和BAM稍微有些变化,但是时间长了你会发现场景也是不断重复。目前来说,游戏没有一个真正的PVP系统来提高游戏节奏。

总    分6.5分:还可以。

最后点评:

《神谕之战》是一款动作网游,动作打击部分算是可以,战斗时移动很快,感觉很好,但是该作的任务单调,故事衔接性也差,不断的重复使得你所体会到的任何趣味荡然无存。即便是组队去打boss(游戏的刺激感基本上这是其他网游所不及)最终也因缺乏多样性也大打折扣。《神谕之战》画面精美,战斗华丽,但是游戏始终还是非常缺乏实实在在的东西。

IGN工作人员《神谕之战》试玩体验:

 

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早先游戏截图:

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