Elite
很难再找出比这款游戏更具影响力的了,David Braben在1984年就用线条构建了这款3D太空探索游戏。它开启了太空模拟类型游戏的篇章,并且是第一款开放性结局游戏,你可以认为《魔兽世界》和《星战前夜》之流的游戏全都是受到本游戏的启发。
但令人沮丧的是,它后继无人。Braben的公司,Frontier Developments开始步入正轨,这也让他开始分心;公认的两步续作《Frontier: Elite II》和《rontier: First Encounters》分别于1993年和1995年问世,但都比不上原作品。Braben倒是一直都很活跃,并且已经在十几年前就说要制作一款《Elite》的正统续作。或许将来某一天会有某人扔出大笔钞票,让Braben放弃其他事业专心来搞《Elite》。