最后,这样一款游戏很有可能会在玩家完成任务之后给出玩家经验奖励,这也会让玩家在游戏中如鱼得水。如果玩家能在街上随意抢劫并且获得经验或是金钱的话,他们会毫不犹豫地这样做的。并且他们会不厌其烦地重复这样做。系统还应根据玩家完成任务的情况来给予经验奖励。玩家有越高的通缉度,那么他就该获得更多的经验;玩家背叛了同伙,也该有更多的经验;当然如果你成功的平息了一次背叛,那你应该获得比背叛更多的经验。
总体上说,《侠盗猎车手》网游版最大的挑战是如何才能满足每位玩家想成为街头混乱和恐惧之王的欲望。如果游戏设计者把这些因素都控制的很好的话,我们也许会发现街头上会是一派太平景象呢。