虽然虚幻4引擎作为压轴大戏为E3 2012展会画上了圆满的句号,但CryEngine 3的表现也着实不俗。
在E3 2012上,Crytek放出了几段最新的技术演示,其中包括一段水体细节的、一段光照效果的,还有一段关卡设计的。
水体细节:
每一个雨滴都独立的运算,并互相影响,最终与水面产生效果。
演示:
光照效果:
从这段演示中可以看到CryEngine 3引擎无尽的可能性。
演示:
关卡设计:
实时反映的效果和AI变化给予了强大的真实性,并简化了许多编码过程。
演示:
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