无冬之夜OL(Neverwinter)
我十年前认识的每一个玩家都很努力地确保他的电脑是足够强大地执行第一代无冬之夜(Neverwinter Night),这个广泛受人欢迎的标志性龙与地下城(Dungeons & Dragons)被遗忘的世界的战役设定, 保证我们会在后几年看到更多的“无冬”游戏。果然,“无冬之夜2”沿着2006年发行–然后现在2012年,我们越来越在时间上接近这系列的续集。
这次以简单“无冬”的名称,将采用自由式多人网络游戏的形式。由于方向和一些企业洗牌的变化和不同的游戏开发路线,这游戏已经受到严重的延误,不过经过了漫长道路的游戏,会看起来奇妙的好玩–还有,重要的是,准确地重创在其被遗忘的世界设置。无冬不会在这几个月内开始,但我们已经规划的我们的新角色设定,并开始游玩的心理准备。
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