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主机游戏大限将至?盘点主机游戏未来的七大死敌

2012-06-14 15:05:00 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

7.自我毁灭

即便没有以上这些日益严重的威胁,主机市场本身也是个巨大的定时炸弹。随着下载速度的增加,盗版问题将变得越发严重,就算是蓝光游戏也不再保险,让主机游戏很容易走上PSP的老路。

另一方面,对画面和细节的无尽追求会让主机的硬件变得相当昂贵,导致游戏的开发和销售成本都会很高,肯定会导致游戏出产数量下跌。

最直接的证据就是目前的主机,不管是Wii还是PS3都开始赔钱了,只有Xbox 360还在苦苦支撑。

读到这里,你可能会想:“我才不管那些竞争者和新公司,我只想按手柄的按钮,只想玩我的《神秘海域》/《光晕》。”没错,不过许多人在PSV发售前也是这样想的,结果最后的结果是被iOS狠狠打败,只能挣扎求生。

事实证明,玩家只想要玩的高兴,所以为了图个方便和便宜,他们不会拒绝云游戏、浏览器游戏和超大电池的手机。一旦玩家流失,开发商无利可图,那主机游戏的末日也就不远了。

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PSV还要一搏

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Wii U的结局会怎样呢?

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