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不打怪也能满级 《激战2》生产系统遭受质疑

2012-06-17 10:38:53 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

你是否曾经梦想过,在网游中完全不杀任何一只怪物也能封顶?现在《激战2》可以达成你的愿望!《激战2》开发团队 ArenaNet 的游戏设计师 Linsey Murdock 在官方讨论区里发表了一篇文章指出在《激战2》除了进行动态事件和打怪以外,玩家还可以通过锻炼生产技能达到等级封顶!

Linsey Murdock 在日前的官方封闭测试讨论区里详细介绍了操作流程,通过将一个手工艺技能升到400级练满,让玩家的人物可升10级。根据此例子,《激战2》提供了共 8 种生产技能,透过将练满的生产技能的暂时停用,继续学习新的生产技能,如此全数练满就能连一个怪物都不用杀,达到封顶。

这让论坛中的玩家非常关注这件事情,不少玩家也对此升级方式提出了质疑,他们认为这会让《激战2》成为只花现金就能快速封顶的在线游戏。因为游戏中的宝石(Gem)可以透过用现金购买,透过游戏内的汇率系统宝石能够转换成游戏金币,最后在透过游戏内便利的拍卖场大量购买材料,有了材料就可以快速升级了。

不过在《激战2》中其实玩家等级只有在 WvW 世界战场上会比较具有意义,虽然不管多少等的玩家进入世界战场都会自动提升为封顶 80 级的状态,但是差别会在于透过升级会得到所谓的特性点数(Trait),投资这些点数能对角色能产生不小的差异性以及优势。再来就是能够进入高等地区进行动态事件,低等级则会强制降等。而 PvP 结构战则是完全没有差异。在这样的游戏设计下,利用宝石换金购买材料透过生产快速升等的争议性是否还有这么大,你的看法又是如何呢?

游戏截图:

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