“杂种”科乐美
如果你是宅男,如果你是养成类游戏的爱好者,如果你喜欢打电话约女孩子逛街,而且是在同一时段约不同的她,只要你符合上述如果,你一定知道《心跳回忆》,一定记得梦一般的藤崎诗织,但你不一定知道它的创造者科乐美。
作为《魂斗罗》的出品方,诞生于1969年的日本科乐美公司的知名度远不如同样出品了《超级玛丽》的任天堂,然而这也不妨碍它成为游戏世界里的精神领袖,只不过,这个精神领袖是“段正淳”,只会一度专一,以至于它每十年就要移情别恋一次,而且新欢与旧爱之间还不重样。
正如《魂斗罗》所示,科乐美的游戏创造中,没有所谓的王牌制作人,起码对外没有宣传,而是突出集体创作,这种集体创作的精神也缔造了科乐美独树一帜的游戏研发风格,一个和《魂斗罗》一样的“杂种”风格。
1980年代的《青蛙过河》、《猪小弟》、《绿色兵团》、《兵峰》到登峰造极的《魂斗罗》系列,科乐美将射击类游戏从竖版做到横版,从街机做到红白机和PC,一路做到了极致,让所有的游戏公司在研发上不得不参考科乐美的创作,去山寨科乐美,而科乐美却在《魂斗罗》之后,对射击类游戏的极致研发戛然而止。
之后的十年,是科乐美的功夫+RPG时代,《忍者神龟》系列、《恶魔城》系列、《幻想水浒传》系列,这些游戏再一次让玩家感受到了不一样的游戏乐趣,而在成就了这些RPG时代最初经典之时,科乐美又一次罢手了,此刻科乐美把目光瞄准了另一个完全不同的门类——音乐。
任何一个中国人都不会忘记,在世纪之交有过一个跳舞机的传奇,满大街都在播放这款游戏第一关的音乐,游戏厅里跳舞机前排着长队等待上机,而被众多围观者瞩目的“舞王”们绝对有着明星般的自豪,这似乎是昨日重现,一个有关魂斗罗故事的昨日重现。而科乐美又一次扮演了肇事者的角色。
科乐美就是这样一个公司,就如它缔造《魂斗罗》神话那样,它的研发风格很简单,就是先构思出一个绝妙的游戏创意,融合时下最时尚的各种元素,从而形成一个冠绝一代的杂种型游戏,然后根据这种创意不断推出续作或者衍生产品,直到所有玩家都讨厌了这种创意之后再去开发其他题材游戏。因此玩家们往往对于科乐美同一系列的游戏又爱又恨,也因此,很多人记住了上述经典游戏的名字,却总是没记住科乐美的大名。