8.《杀戮空间》,自控指数:5.0,推荐指数:7.5
作为一个丧尸题材射击游戏,它的游戏方式比较新颖:一波一波的生化怪物将向玩家发动进攻,只要撑过所有攻击,这一关就胜利了。这是一款铁血硬派FPS,而且有个特点:它没有辅助准星,要想精准射击,请使用机械/光学瞄具。
来看它的武器自选指数:比较低下。因为这是一种关卡型游戏,你能培养的只是自己人物的经验值和等级,你没法攒钱、留住高级武器,每次游戏,你都是带着最多500块钱(这是沙盒模式主机自定金钱数的最高额度了)和一把以伯莱塔公司92FS为原型的破战术手枪出现,通过不断地杀变异怪物,玩家获得更多金钱,然后在商店(只有消灭一波怪物后才会开放,在下波怪物到来时关闭)购买自己想使用的武器。
这本来没什么问题,问题就是踏麻的好用的武器都太贵啊!你辛辛苦苦地消灭一波又一波的怪物,最终攒够金钱买到了自己喜欢的那把枪,然后,最终BOSS出现了,你把它打屎,本关结束——WTF?!根本享受不到摆弄心爱的昂贵武器的乐趣。解决的办法也不是没有,就是把自己建立的地图的怪物数量设置得更多、进攻波数也更多,但那样你腻不腻呢?我反正腻了。
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