恶魔城:无罪的叹息
Castlevania: Lament of Innocence
平台:PS2
首发日期:2003年10月21日(美版)
《无罪的叹息》讲述了最早的故事,可以说是整个系列剧情的起源。1094年,有两个年轻人。一个名叫里昂·贝尔蒙特,战斗能力极强;另一个名为马西亚斯·科隆维斯特,拥有渊博的知识。虽然两人在战场上无往不利,但马西亚斯妻子的去世令其备受打击。一日,黑暗的魔物军团发动了侵攻,马西亚斯告诉里昂,这些怪物的出现都是因为一座城堡里的吸血鬼沃尔特。而沃尔特为了诱使里昂前来,绑架了她的心上人萨拉。里昂迫不得已,拿着神秘的“炼金术之鞭”进入了沃尔特的城堡。
PS2平台首部作品,《无罪的叹息》还是采取3D动作的形式,但相比《默示录》系列已经有了长远的进步,在保留区域探索要素的前提下,各种系统也更接近于普通3D动作游戏。流程的动作和连击大大提升了爽快感。里昂能够借助7种颜色魔法珠与副武器进行结合,使用出各式各样的强化攻击。
业界对于本作的评价有好有坏,但《无罪的叹息》对于系列玩家最大的意义是讲述了许多起源故事,比如贝尔蒙特家族为什么与德古拉势不两立,圣鞭Vampire killer的由来,德古拉的诞生原因等,如果要补完整个世界观,那么本作绝对是不可错过的。
恶魔城:暗之咒印
Castlevania: Curse of Darkness
平台:PS2
首发日期:2005年11月5日(美版)
PS2平台3D类型的第二部作品。《暗之咒印》的主角是恶魔精炼师海克特,原本为德古拉效力。他在拉尔夫·贝尔蒙特讨伐德古拉(《恶魔城传说》)之前脱离了邪恶势力,这被另一名恶魔精炼师艾萨克认为是伯爵失败的主要原因,因此要对“背叛者”展开报复行动。艾萨克设法让海克特的妻子遭到审判而被烧死,这激起了这个前恶魔精炼师的怒火,他发誓要找艾萨克进行复仇。
相对于《无罪的叹息》完全ACT化,《暗之咒印》回归了ARPG模式,海克特拥有自己的等级和能力设定,通过杀敌获取经验值。游戏的最大收集要素就是偷盗系统,所有的敌人都拥有自己的偷盗判定,而玩家需要把握稍纵即逝的时机,从他们身上获得物品。武器方面也不再拘泥于鞭子,刀枪剑戟均可以使用,还有内容丰富的使魔培养系统,耐玩度上有了质的提升。
老实说,PS2的两部3D作品都是系列处于探索期的尝试。制作人也在想方设法,让这个古老系列在新玩家群体间绽放出全新的魅力。