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《仙剑奇侠传5》发售一周年:纪念“大虾请重新来过”的岁月

2012-07-07 14:09:59 来源:青疯 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

二.“剑”的记忆:莫道十万浮云遥,一剑东来入云霄

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众多爱好仙剑的朋友,并不仅仅满足于剧情的经典,更重要是游戏度的提高,而剑,就给出了一个生动而具体的例子。

也许经过五千年文化的熏陶之后,我们对于御剑飞天,瞬息万里的生活的向往程度,是非国人玩家所不能理解的,那绝不是如哈利波特一般骑着扫帚遨游那么简单,我们更希望是那种潇洒的,如酒剑仙的御剑术一般御空飞行,也许那种状态,是我们理想中最帅气也是最拉风的行走方式。

也正因此,无论游戏剧情如何进展,也无论是否能够学到御剑术,仙剑都要给玩家一个机会能够在大地图之中御剑遨游,包括动画也是御剑居多,音乐也是御剑江湖,这便是仙剑系列对于我们最珍藏的仙侠梦的一种最支持的体现。

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剑的记忆,并不简简单单局限于御剑,还有很多如天剑,人剑合一等等以剑为本所发挥出来的技能,玩家们在享受剑技的同时,便是游戏本体与玩家心中的剑文化元素的有机融合,这也是我们能够孜孜不倦享受仙剑带来的乐趣的一个重要部分。

因为心中总有那么一块,是属于剑的,因此不管仙剑如何走样,只要这最关键最基本的几个元素能够一一契合,那么我们在宣泄我们的不满的同时,也不曾吝惜过我们的钱币。

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而且,我们对于剑斩妖魔的情结是无可取代的,从人物到死物到周围方方面面,几乎都有剑的身影,有游戏中从李逍遥开始学习剑术开始,到后来二代中的沈欺霜,三代中龙葵铸剑,四代中慕容紫英一出场就是神剑亮相,云天河家传神剑,到五代更是剑锋迭起。

剑已经不仅仅作为一种工具和方式而存在,更多的是以一种执念和寄托存在,它即代表了玩家们纵横天下,快意恩仇,斩妖除魔的一种期盼,同时也有着一种千回百转,柔肠寸断的悲情与离别,这都是剑文化赋予剑本身的多姿多彩。

也正因此,有了剑灵的存在,有了剑与灵魂的契合,更有了许多悲欢离合的剑下故事。

我们不会忘记,剑,带给我们的层层记忆,是抹不开,丢不掉的。

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