二十六、《末日余痕》
用Fatshark的CEO及执行制作人Martin Wahlund的话说,就是“本作拥有非常巨大的深度,从另外一个角度来看也的确如此,因为故事发生在一个非常有深度的巨大弹坑之中。《末日余痕(KRATER)》将为所有喜欢后末世剧情RPG的玩家带来丰富的体验,我希望能够和其他冒险者一起合作游戏。”玩家控制一个强大的战士,或一位黑暗巫师(或者是使用高科技攻击方式的科学家?),或一个擅长隐秘行动的盗贼大师,其中出现的敌人也并非传统RPG中的巨龙之类,取而代之的是各种各样的变异怪物或是人类。其核心理念基于“制作、冒险”等元素。很像《辐射》的背景对不对?不过本作是一款纯粹的俯视ARPG,我想将其描述为《暗黑2》+《辐射3》是比较妥当的。
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