8.Blizzard Entertainment 1991
很多人都不记得暴雪也是开发过主机游戏的。 还是Silicon & Synapse时,1992年他们为很多平台开发了《失落的维京人》。后来成为暴雪娱乐后,他们在1994年为超级任天堂和PC开发了《Blackthorne》。在PC平台的即时战略游戏《魔兽争霸:兽族与人族》发售后,暴雪一跃成为业界最有影响力的工作室之一。到2001年,暴雪凭借《星际争霸》和《暗黑破坏神》已分别成为即时战略和角色扮演游戏领域的统治性力量。《魔兽世界》的巨大成功更推动了暴雪的成长。《暗黑3》也是巨大的成功,而《魔兽世界》的新资料片,《星际争霸2》的资料片以及未来的网游《泰坦》都是重量级作品。
7.Valve 1996
自1998年发售标志性的第一人称射击游戏《半条命》后,Valve从来没有脱离游戏业的第一梯队。大多数成功的作品都是Valve从社区中的精彩创意提炼的,比如《反恐精英》《军团要塞》《胜利之日》以及即将到来的《DotA2》。除了众多的游戏品牌,Vavle也是数字发行行业的创新者,在其他发行商对数字游戏还没概念时他们已经把Steam平台做得很好了。
6.SquareSoft 1986
SquareSoft再也不存在了。2003年,它和Enix合并成为Square-Enix。但考虑到他们对于游戏业尤其是RPG领域的贡献,榜上依然有他们的名字。从《最终幻想》到《异度装甲》,从《超时空之轮》到《圣剑传说》,square一度被认为是RPG领域最强的开发商和发行商,这个头衔维持了十多年。现在S社的品牌没有从前那么有号召力了,但它对RPG尤其是JRPG的巨大贡献绝对是独一无二的。