一款游戏卖座了火爆了只要不出啥意外,基本都会弄个续作。这些游戏的续作有些是前后完全独立仅仅继承一些主要特色和标志性的元素,比如大名鼎鼎的最终幻想系列等等。
也有游戏的续作前后承接,不仅仅系统上一个模子,故事上也保持着连贯性,比如空之轨迹系列等等,而在后者这种前后保持一定联系的游戏之中,故事上通常会有一些跨度,系统上在保持着原来风格的同时,制作商们也会努力的加入一些新元素来增加趣味,免得被骂一款游戏拆开卖之类的。
其中在游戏的故事上剧情上,很大一部分游戏会继续沿用上一代的主角,这样可以保持连贯性的同时也讨好前代的玩家,而也有一部分游戏会直接开启全新的主角的全新的故事,仅仅在故事上有个过度,这样可以吸引到更多新人玩家。
而如今,更多的游戏则采用一种全新的方式,就是新老主角一齐上阵,不但照顾到新人玩家,可以快速融入故事,也可以讨好老玩家,用他们熟悉的角色,而在故事上,因为前作主角的出现保证了关联性不说,新角色也可以快速的开启更新的进程。
更有意思的是,新老两代主角的碰撞则会带来意想不到的效果。现在就让笔者举出其中三个有趣的例子来一起探讨一番。
合金装备2自由之子:姜是老的辣,新手也不差。
全世界最卖座的谍战潜入游戏《合金装备》在获得广泛好评之后,自然而然的推出了其续作,平台也从PS跨越到了PS2上,而且还很厚道的出了PC移植版,两代都有!
游戏发售之后好评不断,无论是画面表现上还是游戏情节上在当时都达到了极高的水准,就算有时候要看半天的过场动画和听游戏角色解说半天等他们都弄完了就打那么一两下的小瑕疵之外,一切都那么美好。
在前代之中,我们的战斗英雄斯内克顺利解决了危机之后,再次投入了新的危机之中。在游戏一开始,斯内克以游戏史上最华丽的开场登船,在这个篇章之中,我们可以继续控制这个经验老道手法纯属的大叔调戏欺负小兵和BOSS,一切都是那么熟悉和怀念。
随着游戏的推进没过多久,内讧了造反了船沉了,然后画面一转镜头一换,再次出现在玩家面前的确实一个金发碧眼的帅气小伙,代号雷电。
没错,从现在开始一直到游戏结束,我们都将一直控制这个初生牛犊雷电来干掉敌人,作为初次实战任务的雷电身手矫健反应敏捷,丝毫不输给斯内克大叔,而根本上来说,虽然换了个人,但游戏操作上的差别几乎没有。
或许有些玩家依然执念于斯内克大叔,而游戏流程之中,斯内克作为雷电极为重要的帮手无时无刻都出现在他的身边,与其互动,无论是第一次见面的后斯内克打呼噜时拿枪瞄准他的反应,还是雷电检查炸弹而跑到女厕所被女友误解时的安慰,都有着极为有趣的表现和互动。
而在游戏的后半段,玩家所控制的雷电更可以和斯内克并肩作战,感受这位传说中的最强佣兵的实力。人物塑造上,斯内克继续走着稳健老道的路子,而初出茅庐的雷电则因为卷入的事件陷入迷茫,而斯内克则担当了导师一般的角色,两人建立起的深厚友情,也为后续作品打下了坚实基础。
在本作之中,新旧两代的主角的同台演出极为成功,游戏在捧出了一个全新主角不说,也丝毫没有落下老主角,尽管游戏中大部分的流程依然是雷电主打,但实际上故事的推动者却是斯内克(很多个斯内克)。这也是为什么合金装备在情节上让许多游戏望尘莫及的原因。