老实说把《世界英雄》放到这么后面还真是对不起SNK了,作为SNK的起家游戏,早期可是CAPCOM的《街霸》系列作的强力对手,但是当《侍魂》和《KOF》系列出现后,《世界英雄》便渐渐的从人们的视线中消失了,在十家街机厅中有一台《世界英雄》都是很不错的了。
游戏的反投掷系统颇为有趣,在飞行道具即将击中自己的时候格挡,可将飞行道具弹回对方,这个更考验玩家的反应和应变。游戏靠按键时间的长短决定攻击的轻重,出招判定不大严格,大招必杀的施放就更是困难,但是作为初期作品还是值得一玩的。
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