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自我毁灭还是涅槃重生——《使命召唤:现代战争3》

2012-08-06 00:03:19 来源:游民星空[原创] 作者:菜小花 编辑:菜小花 浏览:loading

二.游戏导演:

在缺乏Activision情况下,除了游戏画面、美工之外人物表情、场景刻画等水平都比前两部有所下降,容易使玩家在玩战役模式产生审美疲劳。老引擎表现乏力,依然纸片召唤。另外新Infinity Ward对宏观战争的场面控制能力不如老Infinity Ward,整个战役显得有点乱,节奏太快,让人静不下心来回味。整个剧情缺乏张力。不过全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面让《使命召唤:现代战争3》带领玩家体验到更加真实的现代战争。引擎虽然旧,但照顾了很多低配玩家,在高画质下可以取得比较优异的画面表现,亦在低画质下照顾了配置不高的机器。

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万年不变的引擎让游戏画面同前几代相比看上去没有太大进步

三.游戏编剧:

Jason Stern——在本作当中,由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢泼德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。然而,现代战争系列的最终结局却也不能算一个完全的喜剧。从现代战争到现代战争3,登场人物到最后只有屈指可数的两三个人活了下来。这等狗血的剧情让无数玩家飞盘,“谁死也不能让soap死!”

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肥皂的阵亡让无数玩家拍案大骂!

四.游戏作曲:

《使命召唤:现代战争3》的游戏音乐属于电影大片,快节奏的背景音乐让玩家没有任何喘息的时间。对于细节把握的诚意更足。尤其是对枪声的描写,并且那种枪声在山中的回响,子弹撞击物体的声音,这些都是《使命召唤》应该继续进步的地方。

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