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成也IW,败也IW——《使命召唤》制作组Infinity Ward与Activision的恩恩怨怨!

2012-08-06 00:45:28 来源:游民星空[原创] 作者:菜小花 编辑:菜小花 浏览:loading

Infinity Ward,成立于2002年,初始22名员工均来自开发《荣誉勋章》(创造了《荣誉勋章:反攻诺曼底》)系列游戏的2015工作室。在2001年末,原属于EA的2015小组由于种种分歧开始分裂,总设计师Joson率领2015工作室的22名核心开发人员集体出走,其中包括MoHAA的制作总监Ken Turner以及两名重量级的关卡设计师Zied Rieke和Todd Alderman,甚至连MoHAA的业务经理、系统总监都一同跑路。在投资人Vince Zampella的帮助下,他们次年在加州的恩西诺市组建了一家全新开发公司,这就是Infinity Ward。之所以起这样一个名字(直译为“无限保护”),据说是Jason对EA“认钱不认人”作风的一种否定,他希望新公司就像它的名字那样,成为无限创意和无穷乐趣的守护者。

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Jason West

为了避免重温旧梦,Infinity Ward在合同中特别加入了保持团队完整性和独立性的条款,这让他们获得了不少的特权。根据这一协议,Infinity Ward成功拒绝了使命召唤初代资料片《联合进攻》的制作。Jason West希望能够让这个一听“二战”两字就反胃的小组去进行点新尝试,但Activision并不同意这么做,再加上由于开发周期和资金的限制,每个人都对脱离二战题材的COD没有太多的信心。双方妥协的结果,就是COD2这部Infinity Ward开发的最后一款二战题材FPS的出现。正是因为COD2在整体设计上已经出现了疲态,而玩家在旧有的模式下也日益“麻木”,在制作完成之后,Infinity Ward内部进行了反思。首先激烈辩论的话题,就是COD系列是否要吊死在二战的大树上,包括越战、一战,乃至独立战争题材都成为了讨论的对象。I组首席执行官Jason West多次向Activision的老板和董事会成员们表达,他和他的队员实在没法再做二战题材了,结果得到的回答总是no!在连吃数次闭门羹之后,I组再度展示了他们的叛逆性,COD4从企划到前期制作,期间没有告知Activision任何信息,甚至连开发经费都是自筹的,直到Jason West在公司的内部开发会上拿出技术演示,所有人都被吓了一跳。尽管设定大胆,但在场的董事会代表表示现代背景的COD4极具商业价值,而且I组已经为这一项目全力以赴。生米就这样煮成了熟饭,Activision高层在最终拍板的同时,也对I组的秘而不宣和近似于“逼宫”的行为感到极大的不满,这给二者之间矛盾的总爆发留下了祸根。

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而在MW2开发过程中,Infinity Ward与Activision的矛盾彻底暴发,Infinity Ward试图将Modern Warfare作为自己的独立品牌,以此来保持这个项目与工作室的相对独立性,而资方在这场斗争中彻底表现出了他们的逐利本质,他们采用高定价策略,并且拒绝给开发组成员发放项目奖金。MW2是系列作品中流程最短的一部作品,这一结果正是这场斗争所造成的:在最初的企划稿中,被“小李飞刀”干掉的并不是Shepherd将军,而是俄国民族主义首领Makarov,还有约五分之一的流程是讲述残余的TF141队员向Shepher所领导的叛军(影子公司)的复仇之战,但在09年10月的时候,Infinity Ward已经隐约感觉到自己可能无法完成这部分的制作,因为Activision已经开始收紧开发资金,劳资双方的关系也将至冰点。当然还有一个更大的可能,就是Activision不希望MW2将所有的故事都讲完,“你都编光了,续作还扯毛啊?”2010年3月1日Activision公司以“不服从公司管理”为由将Infinity Ward的前老板Jason West和Vince Zampella开除。结果导致Infinity Ward工作室爆发了大罢工运动,35名核心员工相继离开了Infinity Ward。被Activision公司以“莫须有”罪名开除的Jason West和Vince Zampella又与EA达成合作伙伴关系,成立了一家名为Respawn Entertainment(重生娱乐)的工作室,而Infinity War离职的35名员工中有15名加入了Respawn Entertainment的工作室。

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如今,Infinity Ward已经已经不是曾经那个开发现代战争1和2的Infinity Ward(也就是说被很多玩家所诟病的现代战争3是由重组后的新Infinity Ward开发),TreyarchGray难当大任,刚刚成立的“大锤”工作室(由《死亡空间》(Dead Space)原小组核心成员构成)从未有过FPS方面的开发经验,但真正的CoDer都相信明年的《现代战争Ⅲ》会如期而至。即便Activision不再有能力去导演这部互动战争大戏,与Jason West、Vince Zampella两位大佬一同回归EA的Infinity Ward精英们,他们已经重组了名为“复活”的全新工作室,他们依然会以另一种方式去续写传奇。我们的信心,不仅仅来自于CoD过往的辉煌,更重要的是源于它在任何时期都表现出的那种生生不息的前进动力。

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