PC:盗版问题对PC游戏而言影响很大,这点不必多说,大家都懂的。因为PC配置的多样化,也使得游戏厂商在开发的时候需要谨慎,费了老鼻子劲儿弄出来个游戏,又是宣传又是推广的,结果发现大多数玩家不想去升级硬件,必然泪目啊。这个时候当厂商们发现连隔壁的几个大妈都懒得去破解自己的时候,那种失落感会遍及全身的。一款像样的游戏PC怎么也要800美元,这也不是个小数目。
主机:专一的游戏平台也有着他自身的不足,在主机发展的过程中也难逃画地为牢式的无奈。虽然其硬件在目前看来能超越大部分PC,也有着简明的特性,但是如果硬件厂商调整战略结构,对PC平台展开策略倾斜,主机的未来是值得担忧的。
终极战果:PC胜出!!!
主机在简易性上的优势弥补不了其在MOD等游戏乐趣上面的缺失,而PC在更新换代上的窘境相对于多类型游戏(RTS、网游等)的支持面前显得瑕不掩瑜。总体而言,PC你赢了!
注:外网观点,不代表译者和游民星空观点。