TOP2:奥罗
魔兽世界史上存活时间最久的BOSS……没有之一……
如果设计这样一个BOSS,他的每一招都能秒杀全团,但血量只有5人本BOSS那么多,有团队可以干掉他吗?
答案是:没有。
奥罗当年就是这样的一个BOSS,而且血还远不止5人本那么点。他的钻地可以一次秒杀了嗑泰坦灌了自然吸的玩家,真正是毫无办法。还有变态的沙暴,一吹六十码!六十码啊乡亲们,跑都跑死个人了……所以那时候尝试的团队,都在使用各种方法让奥罗尽量不下地,但是即便如此,在暴雪作出修改前还是没能通过。
所幸,这家伙是一个可选BOSS,很多团队直接选择了绕过。加之当时正值NAXX开放,奥罗和克苏恩这两个掉落没有太大诱惑力的BOSS,被很多公会放弃掉了……
TOP1:克苏恩
这个最初亮相的古神难度吓趴了不少人,眼棱加激光让广大玩家第一次找到了动作游戏的“赶脚”……一个眼棱加上180°扫射放倒一团人是经常的事情。想要不死,就得全团如同跳舞一般整体围着BOSS转了一个半圈。在之前的魔兽世界中,没有任何BOSS要求过如此苛刻的站位。
除去大触手小触手进内场这样的古神战一般定律,光是40个人进门就是一个大挑战——眼棱的伤害如同闪电链,弹跳一次就加倍,一个奥山团的人要从门洞挤进来,在眼棱的轰击下保持互相之间8码距离,绕过山大的BOSS分散在指定站位上——这个过程纯粹是一个灾难,对全团的要求也太高。很多团队在如何进门不死人的问题上就纠结了很长时间,有跟随法,单人开怪法,甚至有全员磕泰坦的怪招以增加血量——只要你一停下,身后跟随你的人距离小于8码,那么只消一个眼棱,大侠就可以重新来过了。
隐藏BOSS:全技能哈卡
这可以称得上暴雪为魔兽世界做的【第一个】拥有困难模式的BOSS……
祖尔格拉布一共5位祭祀,若5位祭祀全部保留而直接Farm哈卡的话,他会多出以下5种技能:
耶克里克:1200-2000的群伤,并沉默8秒。
温诺希斯:整个团队受每秒800点毒伤害。
玛尔里:6秒一次击晕当前仇恨目标,持续6秒,并清空所有人的仇恨。
塞卡尔:攻击速度提高150%。
娅尔罗:随机对当前仇恨目标使用凿击,昏迷2秒,此期间内将其暂时移出仇恨列表。
虽然祖尔格拉布是暴雪专门为平民玩家服务的副本,但是一贯被推的哈卡一旦开启了困难模式——即【全技能哈卡】后,哈卡真正的变成了一个【邪神】!!!
全技能哈卡有多难?
自从国服开放祖格后直到风暴前夕,整个国服只有【第七天堂】Farm过……
而且这已经是全团T3,NAXX装备全毕业的情况下了……