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《Monarch》24日韩服首测 大规模战争与攻城战

2012-08-14 09:47:21 来源:Monarch 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

近日,韩国CJ E&M NetMarble召开由Maius Games开发的MMORPG《Monarch》发表会,公布大规模部队战争的详细内容。NetMarble在发表会上公布了《Monarch》的概念、影片以及营运计划,游戏世界观为中世纪欧洲奇想风格,部队战争与攻城战以英雄为中心,以下是游戏宣传视频。

培养英雄、军队,问鼎王位

《Monarch》是以Maius Games自制引擎Maius Engine来开发的即时战略游戏,可进行多对多战斗,游戏里可见到数千个角色有条不紊地移动的画面,以及物体被破坏的即时画面。

游戏目标分为三大点:培养英雄角色、组成个人部队、争取公会与占领城池所带来的利益,简单的说就是MMORPG 的本质加上部队战争,争取个人或同阵营的权利。

除了皇帝是NPC之外,所有玩家都可以争取大都市与城堡的王位,登上王座可以得到自治权,持有领地的税金、许可、使用权,以及猎场。

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英雄角色

在无缝大地图即时展开的大规模战争

英雄共有九种职业,英雄指挥的部队由剑兵、弓兵、枪兵、魔法兵组成,分五阶段升级,另外还有特殊兵种可在攻城战操控攻城兵器。

装备道具则无限制,在以PvP为中心的《Monarch》里,单靠等级是没意义的,因此必须透过装备提升能力,游戏还提供全伺服器交易系统,降低道具交易难度,装备也依兵种而有所不同,可使用另外的部队装备。

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部队战争有另外的“遭遇区域”,野外地图是以无缝方式组成,遭遇可带领部队的怪物时,可不经读取直接展开战斗。

战斗是在野外地图即时展开,操作以快捷键进行,在基本人工智慧之下,玩家以攻击、移动、待机、全力一击干涉战斗。

攻城战战略很重要,掠夺战争取权益

攻城战要破坏城门、城墙、防御栅栏、防御塔,并逐步占领。守城一方可建造守城器具,强化城墙的强度;攻城一方占领结束之后必须重新建设城池,由于城墙可全数破坏,因此占领之后还须拟定其他策略才行。

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《Monarch》里也有掠夺战,掠夺分为马车与村庄。玩家称王之后所收的税金是以马车运送,玩家可以掠夺运送税金的马车。村庄掠夺战除了无法占领村庄之外,其他都与攻城战相似,宣战之后只要占领据点就能掠夺村庄取得庞大利益。

《Monarch》从8月10日在韩国开始招募测试玩家,24日开始第一次封闭测试,预计今年第四季(10~12月)展开公开测试,同时今年内在北美、欧洲开始测试,第四季则会在日本开始营运。

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