13.《路尼亚战记》
寿命:8个月
2008年10月23日《路尼亚战记》由中华网游戏集团(CDC Games)独家代理的动作休闲RPG《路尼亚战记》正式开启中国大陆首次测试!
2009年7月,《路尼亚战记》韩国开发商Allm公司宣布,因大陆运营合同版权使用到期,从2009年7月1日起,《路尼亚战记》在大陆的所有游戏服务器将关闭,同时其在中国大陆地区的运营也将正式停止。
14.《EQ2》
寿命:8个月
2005年6月29日 EQ2东方版正式内测,2006年3月1日 EQ2东方版公布移民公告,宣布将正式停止国内运营。
当年由于游戏未汉化完全。不时出现的英语夹杂在方块字中间,感觉分外显眼,随着游戏的进程,从内测开始游戏的玩家由于轻车熟路,很快便进入了新的地域,而在那些区域更是满屏跳动着英文,令人实在有些讶异那号称数百万字的完全汉化。对于一款系统极为复杂,并以对话全面引导任务的网络游戏而言,时至今日,在经历了数次补丁更新后依然随处可见大段的英语,这一失误实在难以用“时间紧,任务重”来自圆其说。