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小米2图形性能堪比Xbox 360?解析真相

2012-08-18 09:23:26 来源:cnbeta 作者:未知 编辑:龙猫巴士 浏览:loading

小米二代手机发布会已经于昨天结束,由于官方之前的高调造势,声称小米2将搭载全球最强四核处理器高通 APQ8064使得这场发布会备受关注。发布会上,小米总裁雷军称“小米2代图形处理堪比XBOX游戏机”,此言一出,网络上一片哗然,更引起了 XBO360玩家的不满,小编开始以为小米2代比较的是10年前的XBOX,并非XBOX360,所以不以为然,可当小编登录小米官网,赫然一张大图“图形性能堪比XBOX360游戏机”时,才意识到,小米2代确实比较的是xbox360。

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小米官网高调与家用机xbox360做对比

从图片的描述,我们看到,小米2代GPU每秒渲染2亿个多边形,填充32亿个像素点。这样的配置确实能秒杀几乎目前所有的手机,那么一款售价不到2000的手机真的能与xbox360抗衡?在比较之前,我们先来说说小米2代的GPU,与电脑类似,目前强悍一点智能手机都会在CPU上单独整合一个专门用于处理图像的GPU,这类似与电脑的显卡,小米2代所采用的GPU是高通Adreno320 ,它搭载在目前高通公司最先进的四核心处理器“APQ8064”之上,对雾化效果,粒子效果,多重光源,水面文理等特效都有不俗表现。这在手机中能出现如此多的特效,确实令人惊叹,那是不是说就已经和XBOX360处在一个档次了呢?让我们来看看小米官网论坛上给出的对比图。

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小米性能“秒杀”家用机的证据

上面这个图,相信游戏玩家是最不愿意看到的,从给出的数据,我们清楚看到小米2代的多边形处理能力是xbox360的两倍,像素填充也是xbox360的2倍。为此小编特意查阅了xbox360主机的参数,结果令人吃惊,小米公布的数据就有严重的问题。

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xbox360真正的参数

从 xbox360真正的参数我们可以看到。多边形运算能力xbox360是小米手机的2.5倍,像素填充率更是达到了5倍之多,再加上xbox360无与伦比的1万亿次浮点,以及深景特效,暮色特效,4倍多采样全屏抗锯齿等各种特效,这并非一个小小手机能够比拟。由此看来,我们不过是被小米的宣传给忽悠了一把。

Uplinq年度移动开发者大会上,展示了最新四核心处理器“APQ8064”,及小米所采用的cpu,从视频上来看,效果确实不错,但是无论从多边形数量以及光源特效来看,都无法跟xbox360相提并论,甚至无法跟去年年底索尼发布的PSV掌机相比较。事实上,单纯比较GPU的图形性能,无法真实的比较出一款设备的实际运算能力,这其中涉及到显存带宽的问题,小米2所采用的GPU 带宽位宽是64bit,就连PSV的SGX543MP4 +带宽位宽都是1024bit,更别提xbox 360了。这也是为什么Android手机普遍空有高硬件却无法发挥出实际优势的原因所在。

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这才是真正能够反应出实际图形显示效果的跑分表,小米2所用GPU还不如IPA2

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