TOP66 叛变系统
我看很多人听都没有听说过SS有这宠物吧,更别说见过了
今天问一SS,他骂我:你傻XX啊,那是天赋加出来的
60级SS最终召唤:末日守卫。5人召唤要死一个,5分钟就要叛变 ,CD1小时。
想要获得强大的力量就必须付出相应的努力。
游戏在放松的同时也应该让人明白一些道理,比如叛变,比如LR的宝宝不喂食也是会饿死的。
TOP65 牧师的戒律天赋树原本也要成为近战天赋树(想想武僧),这就是为什么心灵之火增加攻击强度。(WotLK beta时就有传闻说戒律会变近战系嘛)
很显然,这一想法最终没有实现,其实想想这也是蛮COOOOOOL~~~的嘛,我突然想起血色修道院是不是有近战戒律牧???
TOP64 神圣干涉
对于这个技能的移除,我真的表示非常愤慨……
想想以前多么美好的日子啊,灭团时就听到语音里各种腔调的大喊"求干涩~"然后就能看到某人身披一身金光伫立在原地,等待BOSS消失之后猥琐点掉干涉开始大肆救人,重新再战。虽说手忙脚乱的骑士们偶尔会干涉到那些不会复活的家伙,偶尔会把人干涉在半空中,甚至有时会干涉团队中央的一只野猪,但我们还是忘不了团队最后一丝再起的希望。无奈啊,大灾变中这个副本神技终究还是没活下来。虽然公会技能给大家提供了非常多的便利,可当法师风骚无比地活下来电人时,当神牧拼命逃跑争取最后一个死,在天使状态读群体复活时(现在连这招也行不通了,变天使居然有了一个叫做" 平静"的DEBUFF不能读,魂淡啊),我们总会想起曾经的神圣干涉,想起可爱的骑士们。
BWL老一R点干涉,SW双子各种求干涉,TOC老一战士坦被瞬秒团长撕心裂肺的求干涉。
可惜的是干涉再也回不来了,留下的只有这一个野猪的传说。