日前剑灵开发组相关人员与韩国媒体进行了一次座谈会,并就剑灵现阶段的一些问题和未来的发展规划进行了交流。其中开发人员提到剑灵目前的女性玩家数量达24%之多,可见女玩家还是很喜欢这款游戏的。而一些新副本,新地区也即将推出。
因为原文交流非常多,小编这里特别整理出了一些要点给大家:
1、各大职业比例还算比较平衡,剑士,气功师都占接近20%的比例,而力士则偏少。
2、女性玩家占总玩家数24%。
3、60%玩家没有去过四大副本
4、鱼人族巢穴副本boss的击杀次数是其他副本的10倍多,玩家非常偏爱之。
5、OBT之后又281万次拼死,有20万玩家体验了拼死。
6、调整平衡性费时费力,计划通过补丁提高不怎么使用的修炼技能
7、剧情设定庞大,更新需要时间。
8、下一阶段的副本正在测试中
9、血色鲨鱼港九月份推出
10、剑灵的更新基调是持续快速的更新,而不是很多内容一起更新
11、将逐渐改善pvp中不合理的部分
12、剑灵的职业不强调坦克,治疗,dps的分类
13、将调整仓库和衣柜,并完善拍卖行
14、将调整制作技能
15、新职业可能是火枪
下面是翻译对话全文:
黄成进(以下简称黄): 我们希望通过这次交流,将我们认识到的一些问题提出来,进而促进剑灵向更好的方向发展。
李范俊(以下简称李):同样身为剑灵游戏的策划,我们一起设置游戏任务等级,游戏情节等。虽然促使我们今天坐在一起的原因有很多,但最重要的是证明了我们重视行动起来的精神面貌。平常我们的交流都是通过更新包来完成的,没有面对面对话的机会,现在看来我们之间的交流实在是太少了,所以希望这次会议能加深我们彼此的交流和合作。
黄:剑灵现在的发展很顺利,相信大家也很希望了解剑灵发展的具体情况。为了实现更新,我们组正在对玩家的行动动向进行观察,现在在职业的相关问题上产生了一些疑惑。经过内部追踪,发现更新导致职业比例发生了变化。原本以为剑士角色会大量出现,但实际上剑士角色只有20%不到一点,气功师的角色为20%。实际情况中更多的玩家选择了远距离/灵族的角色。很多玩家注重社交和结识新朋友。之前认为剑灵是一款偏向男性风格的游戏,但实际上女性玩家的比例达到了24%,而且公测之后还在逐渐增加。尤其是看到灵族的时候,会让人想这位玩家会不会是女性。难度问题也成为了热门话题。4大副本中以鲍华兰举例来说,满级角色中44%的玩家尝试挑战鲍华兰,实际杀死鲍华兰的比例约为18%。之所以设置为6人组队,是因为有60%的玩家没有去过4大副本,希望他们能以6人为单位去体验一下,让玩家们能够以多样化的方式体验到所有的内容。从其他MMO来看,副本每次更新时,使用副本的比例都会下降。我们正在考虑怎么才能引导玩家在游戏时获得更多的乐趣。