我相信,每个人谈到游戏,都喜欢挑战。当然了,我们有时候也会觉得轻轻松松通关一款游戏也是不错的,但是那样你永远不会获得成就感。挑战才是我们玩游戏的驱动力,才是让我们一路过五关斩六将的驱动力。有时候,我们几乎沮丧地想把屏幕打碎,但是到最后通关,就会发现这一切都是值得的。
《恶魔之魂》
这款游戏甚至都不需要你游戏前为了挑战自己设置难度,因为游戏本身的超级严格的作战系统就够你受的了!对于那些没什么技术、乱拍手柄的玩家们来说,如果你不锻炼自己的技术,还是一意孤行,那么你就等着自己的角色被血虐吧!所以在这款游戏中,即使是打败了一个小喽啰敌人你都会觉得是无比壮观的成就,而更不要说打败某一个boss了。而更加糟糕的是,其他游戏玩家可以通过在线系统为你设置陷阱。还有一点,如果你的角色不幸阵亡了,那你就等着回到之前的存盘点吧!
《忍者龙剑传》
在《恶魔之魂》出现之前,《忍者龙剑传》一直被认为是最难的游戏。但是现在尽管“难度最大游戏”这一头衔已经不再,但是它还是像五年前一样折磨着无数玩家。如果你是一个比较随便的玩家,那我劝你就绕着这款游戏走,因为这款游戏绝对是为硬核玩家设计的。游戏中,敌人成批到来,而且大都比较顽强很禁打。你需要不停地挥动着剑刃。对于那些找虐的玩家来说,可以试试调整一下游戏的难度,这样一来,你一定会多出无数个无眠之夜。