下面,我们将进行大陆游戏史上惊天骗局中的前三位
第三位:汉化游戏
2000年,家用电脑迅速普及,越来越多的国外大作,被中国公司汉化后进入中国市场,然而正如国产游戏的质量参差不齐一样,汉化来的大作也是良莠不齐,有些甚至是不堪入目。这其中,首推《上古卷轴——晨风》和《格兰蒂亚2》。毫无疑问,这两款游戏都是大作,然而国内的公司竟生生将这些大作搞成了烂作,难道这些汉化公司的人员都在中国足协任过职?层出不究的BUG,词不达意的中文,难以入目的难看汉字。汉化质量甚至不如一些几个人独立汉化的SFC或MD的游戏。而最重要的,就是之前对这些游戏的宣传,什么欧美风靡的RPG啊?什么日本顶级角色扮演啊?什么绝对的超值之选啊?这些汉化劣作,极大的刺伤了玩家的心,成为中国游戏业最为可耻的骗局。
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