NO.1 《合金装备4:爱国者之枪》(以下评论有微量剧透)
缔造者:小岛秀夫
发行公司:Konami
说实话昂,MGS4的这种间谍潜入题材玩起来绝不是最过瘾的那种,我承认它的精彩大部分是由游戏长达3个多小时的CG过场动画支撑起来的。不过由于这一作剧情太经典了,众多动作场面太震撼了,再加上几部前作的沉淀,这一部厚积薄发并征服全球的玩家也是板上钉钉的。我本不是一个《合金装备》系列的粉丝,曾经也对主机平台上的游戏也不以为然,直到我吃到了葡萄并抱着无限好奇心打开了从Gamestop买的《合金装备4》二手碟。游戏的细节很突出,充满了诸多彩蛋:比如苹果和PS3的植入广告也被MGS4体现的让人会心一笑。Harry Gregson Williams的大师级配乐也是这个游戏的亮点!整个游戏玩起来也充满无尽的乐趣,跌宕起伏的情节和扣人心弦的间谍潜入加火爆枪战带来的绝佳游戏体验让我希望MGS4是一场永不完结的饕餮盛宴。可是,伟大的传奇注定要有一个伟大的结局。在令人沉醉的的夕阳下,在广阔无边的大海中央,在自由飞翔的海鸥的凝视下,Snake和Liquid的最终决斗让这个伟大的系列传奇的最终章圆满落下帷幕!
一般游戏我打穿以后会说:终于打穿了!而《合金装备4》向我诠释了什么叫意犹未尽!什么叫内心久久不能平静!对于我来说,电子游戏界能做到这两点的只此一个,电影界能做到的这两点的是《指环王3:王者归来》。
Solid Snake也是我最喜爱的游戏角色,没有之一!小岛秀夫为我们刻画了一个感人肺腑的英雄,他爱抽烟,大部分时候很严肃,很无奈,很疲倦,却偶尔也因为不严肃让人忍俊不禁。游戏中的其他角色也都拥有丰富的人物性格,比如雷电、Otacon、Sunny还有Merit和Akiba等等等等!Sunny最后问Otacon:"I miss Snake, will he come back to us?" Otacon回答说:“Snake is not coming back! Snake has had a hard life. It's time for him to rest now."这个太戳中泪点了。。。
在通关整个游戏的20个小时里,我的双手一直紧紧地握着手柄,全身心地享受《合金装备4》给我带来的日本动漫风格与好莱坞电影风格精彩结合的视听盛宴,并同时由衷的赞叹小岛秀夫鬼斧神工般地为我们献上一个又一个游戏史上的壮丽奇观;20个小时后,当片尾字幕缓缓升起时,我放下手柄,站起身来,走两步,回味回味,心理默默地对自己说:我会再玩一遍的,这事儿没商量!但是字幕停了,又出来一段CG动画,这不是彩蛋,而是游戏真正的结局,这个真正的结局又一次地玩起了煽情,把已经奉献了无数个超级精彩瞬间并震撼到可以永载游戏史册的《合金装备4》又一次地推向了高潮!当Snake为Big Boss点上雪茄,奄奄一息的Big Boss说出了那句最经典的台词:“This is good, isn't it?"时,我的心终于化了!这次,我是真感动了,感动得毫无保留,感动得一塌糊涂!
《合金装备4:爱国者之枪》,如可乐般冰爽;如咖啡般香浓;如香茶般芳醇;如红酒般优雅。生活中可能并不存在这样一种饮料,但电子界却有这样一款游戏,它是真正称得上大师级的作品,是电子游戏界不可多得的艺术瑰宝。而它的缔造者,就是小岛秀夫,这个电子游戏界的克里斯托弗诺兰,
Everything you touch becomes gold! I give you that.