拼底蕴:架空纯打斗 Vs 经典武侠名著的传承
一款游戏的背景和底蕴是否足够吸引人、足够有代入感,也是衡量一款游戏好坏的标准。《剑灵》采用架空背景事故,可以的弱化了其中的剧情,以突出游戏本身高质量的精彩打斗和奇幻画面。而《笑傲江湖》依托的是中国武侠小说巨匠“金庸”先生的同名原著,中国人独有的“侠义”文化和“江湖”气息两张王牌充斥着游戏的各个角落!加上同样畅快精彩的打斗系统,《笑傲江湖》那种大背景、大侠义的感觉,无疑更能让中国人为之振奋,激起童年时代的大侠梦。
拼细节:保整体弃细节 Vs 尽力精益求精
细节上的比拼无疑更能看出两款游戏谁更用心。其实大的画面表现效果并不困难,困难的事在一些小方面可以带给玩家更加自然和真实的感受。目前来看,剑灵的细节主要集中在大都上,其他方面表现平平。《笑傲江湖》则除了在打斗上下大力气做出国际顶尖的格斗系统,更是非常注重画面和玩法细节,比如多材质的出色表现、人与环境的实时互动、偏偏清晰轮廓分明的树叶……都是笑傲可以真正笑傲游戏界的原因。
2012中国网游界星光四射,国产游戏《笑傲江湖》凭借四大优势叫板国际大作,成为第一款能够真正获得“国际级武侠网游”殊荣的国产佳作。而更多惊喜也将在年内逐步揭开面纱,一个属于国人和世界的纯正江湖网游,也将豪情亮相。