《生化危机5》:DX10老当益壮
在测试完诸多DX11游戏后,笔者请出了多年前发布的DX10游戏:《生化危机5》。相对较早的发售时间以及相比DX11不甚完善的特效都使得该游戏对硬件性能的需求不甚严苛,然而事实果真如此吗?
在《生化危机5》的测试中,分辨率同样设置为3840*2160,画质选项均为全最高,开启C16XQAA。
就是这样一款发售多年且特效仅仅是DX10的游戏,我们的平台都无法流畅运行。一些场景的帧数竟然在30fps以下,达不到“流畅”的标准。而敌人众多战斗激烈的场面,帧数下降也比较明显。
最终,测试成绩为65.4fps,勉强达到A级。这似乎并不是一个太差的帧数,然而从折线图中我们可以看到,游戏的最高帧和最低帧相差很大,曲线起伏明显。尽管平均帧数并不算太差,但大起大落的帧数势必会影响到我们在游戏实际体验中的感受。
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